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Lich

(image)

Un lich è l'incarnazione fisica dell'obiettivo primario della magia nera: l'immortalità. Sebbene molto venga dato in cambio della rinascita, per diventare lich bisogna ingannare la morte. Solo la mente continua a vivere, e gli spiriti seguaci, ma il corpo viene distrutto.

Nessuno sa, eccetto i negromanti, se la vita venga prolungata all'infinito o solamente allungata. Ma il semplice fatto che si possa porre questa domanda testimonia la grandezza di ciò che l'ordine ha ottenuto.

Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie.

Avanza da: Mago oscuro
Avanza come: Lich antico
Costo:50
PF: 60
Movimento: 6
PE: 250
Level: 3
Allineamento: caotico
IDEE Lich
Abilità:
(image)tocco
esoterico
8 - 3
ravvicinato
assorbi
(image)tempesta fredda
freddo
12 - 3
a distanza
magico
(image)onda oscura
esoterico
9 - 3
a distanza
magico
Resistenze:
lama10%
perfora30%
impatto-10%
fuoco-20%
freddo60%
esoterico-50%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse220%
Acque profonde310%
Campo di funghi260%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato230%
Foresta250%
Impervio9920%
Invalicabile9940%
Montagne360%
Palude230%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera230%
Villaggio160%